రాస్ప్బెర్రీ పై సర్క్యూట్ మరియు వర్కింగ్ ఉపయోగించి వేగవంతమైన ఫింగర్ మొదటి వ్యవస్థ

సమస్యలను తొలగించడానికి మా పరికరాన్ని ప్రయత్నించండి





ఈ రోజుల్లో క్విజ్ ఆటలు మరింత ప్రాచుర్యం పొందాయి. ఈ ఆట యొక్క ముఖ్య ఉద్దేశ్యం పోటీదారుల ప్రతిచర్యను పరీక్షించడానికి వేగవంతమైన వేలు వేగ సూచికను ఉపయోగించడం. మొదట పుష్ బటన్ స్విచ్ని నొక్కిన బృందం వారు ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వగలదు. రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జట్లు నొక్కినప్పుడు తక్కువ వ్యవధిలో పుష్ బటన్ స్విచ్ నొక్కినప్పుడు, మొదట పుష్ బటన్‌ను ఎలా నొక్కినట్లు జట్టును కనుగొనడం కష్టం. ఈ సందర్భాలలో, నిర్ణయం మానవ జోక్యంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. మునుపటి సమస్యలను జాగ్రత్తగా చూసుకోవడమే ఇక్కడ వ్యవస్థ. ఉపయోగిస్తున్న వేగవంతమైన వేలు మొదటి వ్యవస్థ కోరిందకాయ పై కోసం ఉపయోగిస్తారు గరిష్టంగా నాలుగు జట్లు. ఈ వ్యవస్థ ఘన-స్థితి రిలే మోడల్ మరియు కోరిందకాయ నమూనాపై నిర్మించబడింది.

రాస్ప్బెర్రీ పై అంటే ఏమిటి?

ది కోరిందకాయ క్రెడిట్ కార్డ్-పరిమాణ కంప్యూటర్ , ఇది సాధారణంగా పాఠశాలల్లో మరియు అభివృద్ధి చెందుతున్న దేశాలలో ప్రాథమిక కంప్యూటర్ల బోధనా స్థాయిలను మెరుగుపరచడానికి విద్యా ప్రయోజనం కోసం రూపొందించబడింది. కోరిందకాయ పై యునైటెడ్ యునైటెడ్ కింగ్‌డమ్‌లో కోరిందకాయ ఫౌండేషన్ అభివృద్ధి చేసింది. కోరిందకాయ పై ల్యాప్‌టాప్ మరియు డెస్క్‌టాప్ కంటే నెమ్మదిగా ఉంటుంది, కానీ ఇది ఇప్పటికీ లైనక్స్ కంప్యూటర్ మరియు ఇది తక్కువ విద్యుత్ వినియోగ స్థాయిలను అందిస్తుంది, అన్ని మినహాయింపు సామర్థ్యాలు. కోరిందకాయ పై యొక్క ప్రాథమిక చిత్రం క్రింది వాటిలో చూపబడింది.




రాస్ప్బెర్రీ పై

రాస్ప్బెర్రీ పై

ది కోరిందకాయ పై మొదటి తరం 2012 సంవత్సరంలో కోరిందకాయ పై 1 మోడల్ బి మరియు తరువాత మోడల్‌లో మోడల్ ఎ అని పేరు పెట్టారు. ఫౌండేషన్ 2014 సంవత్సరంలో కోరిందకాయ పై 1 మోడల్ బి + ని విడుదల చేసింది మరియు మరికొన్ని మోడళ్లు విడుదలయ్యాయి కోరిందకాయ పై సున్నా, కోరిందకాయ పై 2 మరింత ర్యామ్ జోడించినట్లు, మరియు కోరిందకాయ పై 3 ఇది 2016 సంవత్సరంలో విడుదలైంది మరియు ఇది కోరిందకాయ పై యొక్క తాజా మోడల్



వేగవంతమైన వేలు యొక్క వర్కింగ్ మరియు సర్క్యూట్ రేఖాచిత్రం మొదట

కింది సర్క్యూట్ రేఖాచిత్రం కోరిందకాయ పై ఉపయోగించి వేగంగా వేలు వేగవంతమైన పరీక్షను చూపుతుంది. రాస్ప్బెర్రీ పై వ్యవస్థాపించిన GPIO లైబ్రరీ, వై-ఫై డాంగల్ సహాయంతో ప్రామాణిక లెస్బియన్ వక్రీకరణ కింద పనిచేస్తుంది మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ పైథాన్‌లో ఉండాలి. కోడింగ్‌లో ఎక్కువ భాగం కోరిందకాయ పైచే ఉపయోగించబడుతుంది. ఈ సర్క్యూట్లో, పుష్ బటన్‌ను నొక్కిన వ్యక్తిని తెలుసుకోవడానికి మేము పోటీదారు డెస్క్‌కు సమీపంలో ఉన్న సూచిక బల్బులను అందించాము.

పుష్-బటన్‌ను వరుసగా నొక్కిన వ్యక్తులను గుర్తించడానికి హై డెఫినిషన్ మల్టీమీడియా ఇంటర్‌ఫేస్ ఎల్‌సిడి మానిటర్‌కు అనుసంధానించబడి ఉంది. ఈ సర్క్యూట్ SSH (సిరీస్ సర్వర్ హోస్ట్) ద్వారా కూడా నియంత్రించగలదు స్మార్ట్ మొబైల్ ఫోన్‌ల ద్వారా VX కనెక్షన్ సాఫ్ట్‌వేర్ ద్వారా. ఆండ్రాయిడ్ మొబైల్ ఫోన్‌లోని ప్లే స్టోర్ డౌన్‌లోడ్ కనెక్ట్‌బాట్ సాఫ్ట్‌వేర్ నుండి, స్మార్ట్‌ఫోన్‌లో హాట్‌స్పాట్‌ను ప్రారంభించండి మరియు కోరిందకాయ పైకి కనెక్ట్ చేయండి Wi-Fi నెట్‌వర్క్ . అప్పుడు VX కనెక్ట్‌బాట్ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ప్రారంభించి, సిరీస్ సర్వర్ హోస్ట్ కనెక్ట్ చేసే పై మరియు డిఫాల్ట్ పాస్‌వర్డ్ ద్వారా కోరిందకాయ పైకి లాగిన్ అవ్వండి.

వేగవంతమైన వేలు యొక్క వర్కింగ్ మరియు సర్క్యూట్ రేఖాచిత్రం మొదట

వేగవంతమైన వేలు యొక్క వర్కింగ్ మరియు సర్క్యూట్ రేఖాచిత్రం మొదట

ఆండ్రాయిడ్ స్మార్ట్‌ఫోన్‌లో టెర్మినల్ విండో తెరవబడుతుంది, అక్కడ నుండి మీరు పైథాన్ స్క్రిప్ట్‌ను అమలు చేయవచ్చు. ఇన్పుట్ పుష్బటన్ల స్విచ్లు S1 నుండి S4 వరకు వైర్ చేయబడతాయి, అంటే బటన్ నొక్కినప్పుడు మరియు మరొక చివర గ్రౌండ్ పిన్ 9 కి అనుసంధానించబడినప్పుడు. ఇన్పుట్ పిన్స్ ప్రారంభంలో 3.3V వద్ద ఐచ్ఛిక వాదన ద్వారా ఉంటాయి. అందువల్ల, మీరు GPIO ని ఉపయోగించి ఇన్పుట్ విలువను చదివినప్పుడు. ఇన్పుట్ అప్పుడు బటన్ నొక్కినప్పుడు తప్పుడు తిరిగి వస్తుంది. ప్రతి GPIO పిన్ యొక్క సాఫ్ట్‌వేర్-కాన్ఫిగర్ చేయదగినది పుల్-అప్ మరియు పుల్-డౌన్ రెసిస్టర్లు .


ఈవెంట్ డిటెక్టెడ్ ఫంక్షన్ () రూపకల్పన చేయబడినది ఇతర విషయాల ద్వారా లూప్‌లో ఉపయోగించబడాలి, అయితే, పోలింగ్ మాదిరిగా కాకుండా, CPU ఇతర విషయాలపై పనిచేస్తున్నప్పుడు ఇన్‌పుట్ యొక్క రాష్ట్ర మార్పును కోల్పోదు. ఇది ఆచరణాత్మకంగా ఉపయోగించబడుతుంది క్విజ్ ఆటలు , ఇవి పాఠశాల పోటీదారు మరియు కళాశాల పోటీదారులలో జరుగుతాయి. అందువల్ల GUI సంఘటనలను సకాలంలో వినడం మరియు ప్రతిస్పందించడం ప్రధాన లూప్ ఉంది.

సాలిడ్ స్టేట్ రిలే మాడ్యూల్

SSR అంటే ఘన-స్థితి రిలే మరియు ఇది ఎలక్ట్రానిక్ స్విచ్చింగ్ పరికరం, ఇది కంట్రోల్ టెర్మినల్‌కు తక్కువ మొత్తంలో బాహ్య వోల్టేజ్ వర్తించినప్పుడు ఆన్ / ఆఫ్ అవుతుంది. ఒక నియంత్రణ సిగ్నల్‌కు ప్రతిస్పందించే సెన్సార్‌ను ఒక SSR కలిగి ఉంది, ఘన-స్థితి ఎలక్ట్రానిక్ స్విచింగ్ పరికరం శక్తిని లోడ్ సర్క్యూట్‌కు మారుస్తుంది మరియు ఏ యాంత్రిక భాగాన్ని ఉపయోగించకుండా ఈ స్విచ్‌ను సక్రియం చేయడానికి కంట్రోల్ సిగ్నల్‌ను ప్రారంభించడానికి కప్లింగ్ మెకానిజం ఉపయోగించబడుతుంది.

రిలేను లోడ్‌కు AC లేదా DC గా మార్చవచ్చు. రిలేకి అదే విధులు ఉన్నాయి ఎలక్ట్రోమెకానికల్ రిలే మరియు తరలించడానికి భాగాలు లేవు. పుష్ బటన్ స్విచ్‌ను గుర్తించడానికి పైథాన్ భాషలో కోడ్ వ్రాయబడింది మరియు అవి బల్బులతో మెరుస్తూ ఉంటాయి. ఇది వరుస క్రమంలో వేగవంతమైన వేలు మొదటి పోటీదారుని గుర్తిస్తుంది మరియు సిస్టమ్ రీసెట్ చేయబడుతుంది.

వేగవంతమైన ఫింగర్ మొదటి వ్యవస్థ యొక్క అనువర్తనాలు

వేగవంతమైన వేలు మొదటి వ్యవస్థ యొక్క సాధారణ అనువర్తనాలు మరియు ప్రతి వ్యక్తి దానిని ఎక్కడ ఉపయోగించవచ్చో గుర్తించవచ్చు

  • పాఠశాలల పోటీదారు
  • కళాశాల పోటీదారు
  • టెలివిజన్‌లో

వేగవంతమైన ఫింగర్ మొదటి వ్యవస్థ యొక్క ప్రయోజనాలు

  • యాంకర్ మొదటి వ్యక్తిని సులభంగా గుర్తించగలడు.
  • పుష్-బటన్ స్విచ్ నొక్కడానికి పోటీదారు చాలా వేగంగా ఉండాలి
  • ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వడానికి పోటీదారుల మధ్య ఎటువంటి వాదన లేదు

ఈ వ్యాసం కోరిందకాయ పై ఉపయోగించి వేగవంతమైన వేలు మొదటి వ్యవస్థ గురించి. ఈ కథనాన్ని చదవడం ద్వారా మీరు వేగంగా వేలు మొదటి వ్యవస్థ గురించి కొంత ప్రాథమిక జ్ఞానాన్ని పొందారని నేను ఆశిస్తున్నాను. ఈ వ్యాసం గురించి లేదా దాని గురించి మీకు ఏవైనా ప్రశ్నలు ఉంటే ఇంజనీరింగ్‌లో మైక్రోకంట్రోలర్ ప్రాజెక్టులు దయచేసి క్రింది విభాగంలో వ్యాఖ్యానించండి. మీ కోసం ఇక్కడ ప్రశ్న ఉంది కోరిందకాయ పైలో ఎలాంటి ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ ఉపయోగించబడుతుంది?